在投影显示技术上,4K也是一个巨大的挑战。
投影机产品推出4K产品并不晚。这个时间是2005年前后。同期,等离子和液晶还在努力实现2K化。最早的4K投影机是DLP的数字影院放映机和LCOS的工程机、数字影院放映机(LCOS甚至推出过8K级别的产品)。但是,此后4K在家用、商用和教育市场的下沉速度却异常缓慢。
2013年索尼和JVC推出了家用4K产品,但是属于中高端系列,价格昂贵。事实上。同一时期,4K在投影最大的市场,教育和商用领域,连2K都还没有普及。
投影机最大的销量市场难以普及2K产品和,投影机4K产品出现多时却进展缓慢的事实说明,投影在高分辨率,如4K上的确遇到了巨大困难。
首先,LCD投影目前还没有成功的4K产品出现。虽然爱普生也发布过研发中的4Klcd光阀,但是至今无下文。其次,DLP阵营上,4K产品只用于最高端的,百万元以上价位的产品,销量最大的5000元以下价位的产品依然主打1K产品。DLP技术在实现4K光阀上也面临巨大的技术和成本的障碍。
与以上两者线比较,好一些的投影技术种类是LCOS产品。目前由索尼和JVC主导。二者都实现了4K的产品设计,并在2013年延伸到了家用产品线——这是4K投影唯一看得到进入普及市场希望的技术方向。但是即便是LCOS投影,最便宜的4K产品也要近10万元人民币。成本、光阀成品率等问题,依然会长期困扰LCOS投影的4K之路。
由此可见,投影技术实现4K的普及,依然长路漫漫,或者4K根本就不是“投影的菜”。在这样的背景下,在4K日渐成为显示产业新追求的今天,投影产业的未来发展则变得格外不明朗。
4K时代亟待家庭应用的突破
4K最早的商用化应用是在数字影院放映机上。4K的首次普及型应用则出现在液晶电视上。二者虽然一个十一家用,一个是工程,但是却都和“娱乐”有观。这个事实说明了,娱乐与4K的必然关系,也说明了4K对于家用市场的意义。
但是,家用是市场是一个价格敏感性市场。索尼4K家用投影机高昂的价格就决定了,这个产品再怎么出色,也不会成为“大众货”。而康佳39寸4K电视,2999元的价位,则决定了,消费者可以在家用客厅拥有廉价的4K产品。那么,4K对于家庭娱乐的意义有哪些呢?
4K无用论是现在家用4K电视市场流行的学说。因为,目前4K的内容实在是少之又少——即便是电影大片,大部分新作品都还没有实现4K制作呢!不过,也有人认为,4K就如同银行的存款:消费者买电视不是用一年就换,他要用五六年的时间,所以性能上的储备是必须的——你不能说你在银行的存款现在花不到,就是没有意义!
另一个只支持4K的理由是,消费者即便是在4K电视上播出2K画质的内容,显示效果也会有一定的提升。同时,4K电视的价格走势表明,不远的未来4K电视不会比2K昂贵。尤其是后者,根本上决定了,消费者选购的时候会倾向于4K产品——花差不多一样的钱,为何不选参数高的呢?同时,面板厂商也更愿意提供4K级别的产品——这也是需要注意的重要行业内容之一。
在家用4K上,最大的意义还是来自于4K对3D的贡献。
在理论数据上,至少表明偏光式3D和裸眼3D都能在4K产品上获得50%-150%的显示画面提升。因为这两种3D技术都是以牺牲分辨率,实现3D效果的:既然有一半以上的分辨率会被牺牲掉,那么更高分辨率的产品,自然效果就会更出众。
在过去的四五年时间内,3D电视的普及并不理想。其中的原因主要是:裸眼3D效果很差,技术不成熟(4K能明显改善裸眼3D的效果);偏光式3D受制于2K屏幕,不能显示高清和全高清的3D画质,效果也比较差(4K能提升至少一倍以上的偏光式3D的效果);主动快门式3D虽然,效果不错,但是眩晕等“3D病”更严重,同时配套的快门眼镜产品成本高、售价达到百元、甚至数百元(一个家庭配4-6副眼镜,一台电视的钱都出来了),同时有更容易损坏,阻碍消费市场的普及。
4K与偏光3D结合,则是现在成熟3D技术中,最渴望在家庭环境提供廉价、易用和高清效果的“唯一技术方案”。从这点看,4K在家用电视上还是具有明确的价值存在的(至少3D电视占据了大尺寸电视销量的三到四成的事实说明,3D会是4K的一个推动理由。)
不过,与液晶电视借助3D实现4K的意义不同,投影就必须依赖于“大屏幕”才能抢占家用4K市场了。
研究表明,在100寸以上的家庭影院系统中,4K将显著改善画质效果,呈现更为细腻的画面。这是4K家用投影的主要应用空间,也是LCOS家用投影的核心发展方向。而在70及其以下的显示尺寸上,投影显示在效果与成本综合考量的背景下,并没有明确的市场优势。这一尺寸内,投影的主要竞争点是成本更低。但是这一尺寸空间如果使用4K投影技术,恐怕这个“成本优势”就会消失——至少目前看,4K投影还是高成本的产品,而4K液晶已经开始“白菜化”。