[发布时间]:2012年5月29日
[来源]:中电网
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高通公司在移动处理器领域的优势看起来一时仍然难以撼动。尽管英伟达曾经凭借聪明的策略抢先推出产品,但当高通也有了量产型的四核移动处理器时,英伟达这个新秀难免要遇到更大的挑战。
但这也并不意外着挑战者完全没有机会。策略仍然很重要。眼下无论是高通还是英伟达,在市场策略上都无不强调了芯片的游戏性能:NVIDIA曾在一次技术展示上,利用Tegra3运行了大型3D游戏《边境之地》(这款游戏以往只在PC和游戏主机平台发售),还在2月29日宣布了4款专为Tegra3优化的游戏;高通也在骁龙S4的发布会上,重点展示了2款3D游戏。
不过并非每一位智能手机用户都是大型游戏的爱好者。当厂商们纷纷以游戏展示性能的时候,大部分日常应用和商务应用并没有得到良好优化,甚至出现过双核处理器性能超过四核处理器的尴尬情况。在热衷于核心部件“军备竞赛”的同时,如何为更多日常应用提供优化,恐怕才是下一阶段竞争的另一个关键。
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