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Digi-Capital:全球AR/VR初创企业的总估值达450亿美元
[发布时间]:2019年11月15日 [来源]:互联网 [点击率]:4039
【导读】: 尽管早期虚拟现实和增强现实市场估值在过渡时期有所软化,但全球ARVR初创企业的总估值目前为450亿美元。其中超过80亿美元的资金已经通过并购返回给投资者,其余VR和AR初创企业的估值则超过360亿...

  尽管早期虚拟现实和增强现实市场估值在过渡时期有所软化,但全球AR/VR初创企业的总估值目前为450亿美元。其中超过80亿美元的资金已经通过并购返回给投资者,其余VR和AR初创企业的估值则超过360亿美元。

  价值集中,仅18家AR/VR企业就占全球估值的一半。一些估值较高的公司包括Magic Leap(远远超过60亿美元)、Niantic(近40亿美元)、Oculus、北京电影科技(超过10亿美元)和Lightricks(10亿美元)。因此,虽然有独角兽,但市场还没有看到AR/VR十角兽(估值100亿美元或更高)。
  在所有行业中大约60%的风险投资支持的初创企业失败了。这并不意味着有这么多的初创企业崩溃,而是60%的初创企业向投资者提供的投资回报率(ROI)不到1倍。

  做你能做的,用你所拥有的

  核心AR/VR技术提供了最大的价值。估值最高的是增强现实和计算机视觉市场(特别是在中国),或游戏和AR/VR市场上运营的核心技术公司。这表明收入多样化在早期市场是多么有价值。
  就估值而言,智能眼镜构成了下一个AR/VR行业,其中约2/3是智能眼镜Magic Leap贡献的。

  整个世界是一个舞台

  中国和美国处于D轮和C轮的公司占当今AR/VR市场估值的45%左右。就投资者实现的回报而言,并购占全球总价值的12%以上。虽然2014年30亿美元的Oculus并购案非常引人注目,但自那时以来,已经有大量超过1亿美元的投资退出。

  美国和中国占全球所有AR/VR初创企业估值的80%以上。紧随其后的是英国、以色列、瑞士和加拿大,以及大约50个其他国家。

  千里之行,始于足下
  增强现实、虚拟现实和混合现实(XR)仍然处于早期阶段,消费者和企业市场都在寻找一个转折点,以帮助它们真正进行扩展。

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