1968年,德裔美籍工程师拉尔夫·贝尔率领研发团队开发出世界第一台电视游戏主机“棕盒(Brown Box)”,因此它也被称之为“电视游戏之父”。

“电视游戏之父” 德裔美籍工程师拉尔夫·贝尔
而在中国,谈到电视游戏,相信80后的感受最深,在那个时代,电视机刚刚逐步普及,电视节目相对较为单一,而以《魂斗罗》、《松鼠大作战》、《超级玛丽》为代表的小霸王红白机电视游戏就成为了人们茶余饭后最喜欢的娱乐,风靡一时。
然而到了90年代,随着PC和互联网的兴起,基于个人电脑等小屏幕游戏开始成为兴起,网吧来了,网游来了,电视游戏真的没落了。

海信电视与腾讯游戏共建“聚好玩”电视游戏平台,成VIDAA3 重磅推荐内容
在2015年,电视游戏终于传来了振奋人心的消息。2月5日,海信电视与腾讯游戏正式达成合作协议,双方将围绕“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大视游标准,共同打造“聚好玩”精品电视游戏体验平台,其共同打造的“聚好玩”平台目标定位为“中国第一精品电视游戏平台”。由此可以见,电视游戏被看做是手游之后的下一座金矿,2015年的战场也将十分热闹。
游戏发展的最大掣肘内容,在2015年有望突破
从智能电视开始兴起之后,针对游戏的内容几乎所有的企业都在开发当中,但是所有的大佬都在苦恼的是,拿着大伯的钞票却无法挑到好的游戏,大家的模式几乎相同,所拥有的人群也非常少,虽然有七八家游戏大厅,可太过于雷同,毫无亮点所言。

游戏平台虽多,但游戏内容同质化严重
而随着2014年中国解禁游戏机市场,全球游戏大佬开始全面挖掘中国市场价值,索尼、微软等家用游戏主机大厂,育碧、EA等游戏研发商,以及华为、小霸王等本土企业开始争先布局各个环节,也使得2015年的电视游戏市场充满了期待。
谁更懂电视游戏?
要说中国比较不错的游戏公司,腾讯、网易、盛大、完美等都是比较知名的。但如果说电视游戏,这个市场目前几乎没有,当然,这也是游戏企业的机会,因此彩电大佬和游戏大佬很自然的结合在了一起,就像海信与腾讯。通过他们的结合以后电视机一定会变得更好玩,主要有以下几个变化:
1、许多你在手机/PAD上玩的游戏会“变身”自后在大屏幕上出现,比如目前已经确定的有《天天风之旅》、《天天酷跑》、《天天飞车》、《QQ斗地主等》、《勇者大冒险》等。
2、对电视机的操控从以传统遥控器为主会逐步转变到以手机或者手柄操控为主,形成一个全新的电视机操控概念。
3、电视机的内容与手机端、电脑端的游戏内容打通,或许前期为了刺激大家,通过电视机端玩游戏的用户还会得到额外的奖励。
4、通过电视端的支付方式也会逐步兴起,毕竟挣钱才是游戏企业的第一要务。
5、电视游戏之所以发展缓慢,没有好的赚钱方式是非常重要的一点,一段这点突破,千万企业加入,好的内容只是时间的问题。
电视游戏市场随着彩电、游戏企业的参与正逐步激活,在2015年,他们还将通过打通支付、构建多端的生态内容、激活用户等内容将电视游戏真正进入到锐变的过程,或许千亿级梦想在未来5-10年不是梦。