一年一度的百度世界,如期将至。今年的百度世界,Robin会谈些什么?
我们比较期待,百度能够直面移动互联的APP困境,并提出自己的解决方案。
前不久,我们曾在《APP已死》文中谈到,APP模式的分发困境:由于用户的精力有限,竞争的加剧,用户的时间与精
力集中在了以微信、微博等为代表的高频APP上,导致长尾APP分发越发困难。
这种分发困境,也是市场机制的必然演进,在未来,用户的时间与精力都集中在了高频APP应用上,但这并不代表,低
频的长尾APP的需求就不存在。要解决这一分发困境,打破2/8法则的樊笼,将有两种形式:1、APP孤岛重新链接跳转
,通过高频APP激发低频长尾APP,这些低频长尾APP最终成为高频APP中的内置服务;2、搜索引擎。
第一种解决方式,已经初见端倪——譬如,微信5.0之于游戏“天天爱消除”。当然,这一模式背后的挑战在于,APP
平台是否能够给以通行,事实上,此次微信5.0的游戏中心并未出现在所有版本中,而这款山寨风格的“天天爱消除”
并未出现在IOS版本大陆市场之外的微信中。
第二种方式便是搜索引擎。搜索引擎是解决长尾需求的重要方式。尽管PC时代通过超链接跳转形式分发流量与用户的
搜索引擎在APP时代初期,略显过时,但伴随着APP爆发式增长,搜索引擎的需求将会重新唤醒。来自百度移动搜索的
一个案例是,好大夫,这个案例印证了搜索引擎的力量重生:好大夫在线,每天来自PC端的PV是900万,来自移动端请
求的PV却是300万。但事实上,好大夫在线自己开发的 App的安装量是450万,DAU(日活跃用户)只有5万,创造的PV
请求大概在十万级别。移动端的PV差,绝大部分都是通过百度移动搜索所带来的。
2010年,《连线》杂志APP在苹果App Store获得亲睐,受此影响,安德森与他的伙伴发表了《The Web is Dead,Long
Live the Internet》,宣称:诞生至今20年,Web开始衰落,逐渐让位于更简单且时髦的服务——例如APP。这些服务
更关注的,不是搜索而是获取。
时至今日,克里斯·安德森Web is dead的说法或许还是有待商榷,不过,他所言的,移动环境下,人们更关注的是,
Getting,而不再只是Searching。这句话,也可以换个说法,『移动搜索,不再是PC搜索』。
2012年张家界的百度峰会上,李彦宏也曾暗示,百度其实是看清楚了未来趋势,苹果有App Store ,而百度有框计算
与中间页战略。百度的框计算与中间页战略,其实都是在试图改变百度原有的中介基因,变身成为内容公司或者说是
准内容提供者,让用户直接在百度消费内容。
百度的“框计算”与“中间页”与移动互联初期的“去中介”、“去超链接”的APP趋势契合。不过,作为最大的流量
分配商,百度将它的移动战略更进了一步:从“即搜即用”进化升级为“不搜即用”。它要扮演的角色,不再止于流
量分配,更是服务的集成。
移动搜索与PC时代的搜索,不尽相同,关于这点,百度也有清晰的认识,百度内部有句口号,叫“只为移动搜索不等
于www.baidu.com”。其实,即便在PC端的Web搜索,百度也早在2010年推出了百度框计算。
“移动搜索不等于www.baidu.com”,按照百度的理解,它的移动搜索APP与传统搜索的确有许多不同,有地图、本地
信息、小说、新闻等内容的集成,这些变化,我们也可以理解为“框计算”的一种进化。其本质就是让用户“搜索即
可消费”,不再需要超链接跳转。譬如,使用百度掌上搜索是,搜索“肯德基”,肯德基的订餐电话排在结果首页,
其次是基于用户地理位置的肯德基分布点,再次则是来自“布丁优惠”的肯德基优惠券。
无论是好大夫,抑或是布丁优惠,我们都可以看作是百度对于移动互联上APP分发困境的解决方案的端倪表征——在未