[发布时间]:2012年8月21日
[来源]:经济参考报
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业内人士表示,留下来的掌机用户往往是游戏“发烧友”。这些人对价格并不敏感,往往追求的是游戏开发商是否能开发出画面精美、故事情节扣人心弦的游戏;对掌机的手感、外观有着更为精细甚至个性化的要求。此外,游戏玩家对上网和社交的要求也将逐渐提高,游戏厂商应该开发属于自己的社交平台。
“这也是产品在开发时嵌入Q Q、飞信等即时通讯工具的原因之一。”iR eadyG o瑞高总经理王盛说,我们定位自己是一个移动游戏运营平台,通过我们连接上下游。有些游戏用户是我们的忠实粉丝,获得游戏的最新资讯,结识游戏里面的朋友,这是我们的下游。上游则是游戏商,他们发行游戏需要和我们合作,而我们可以帮其定制服务,帮其发行得更好。
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