“我们的工作已经足够了,包括更新Android和iPhone应用,以及提升我们在这些平台上的增强现实技术。”荷兰增强现实公司Layer联合创始人马腾·伦斯-菲茨杰拉德(Maarten Lens-FitzGerald)说。
成本收益
Springpad公司开发了一款同名应用,可以方便用户存储、组织和分享内容。该公司联合创始人兼CEO杰夫·吉安娜(Jeff Janer)则提出了应用开发者最关心的一个问题:他们的努力工作能否获得回报?
“在考虑一个新平台时,我们会从市场机遇和成本效率的角度,衡量开发和支持费用与潜在回报之间的关系。”吉安娜说。
对很多小型开发商而言,关键问题在于成本和收回投资的周期。移动应用开发商Semi Secret Software联合创始人亚当·萨尔茨曼(Adam Saltsman)说,要为Windows Phone开发一款应用,大概需要6个人工作好几个月,花费大约是6万美元,甚至更多。
由于Windows Phone平台的用户较少,因此开发者通常会收取更高的费用,这会导致用户进一步下滑。多数在Google Play中只卖0.99美元的应用,在Windows Phone Marketplace中却卖到2.99美元。
Rebtel开发的互联网通话应用在iPhone和Android中广受欢迎,该公司CEO安德里斯·伯恩斯特罗姆(Andreas Bernstrom)表示,他们去年晚些时候就为Windows Phone制定了路线图,但尚未开工。“我不知道半年后的市场会是什么样子,或许我们应该专注于平板电脑或其他领域。”他说。
移动浏览器开发商Skyfire Labs CEO杰弗里·格鲁克(Jeffrey Glueck)表示,为Windows Phone开发应用的最大动力是运营商的要求,“目前为止,只有Android和iPhone有这样的要求。”这给微软和诺基亚带来了更多挑战。