住房和城乡建设部为贯彻落实《国家信息化发展战略纲要》编制了《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》,《纲要》中鼓励建筑行业使用BIM技术、虚拟现实技术和3D打印等先进技术,充分发挥信息化的引领和支撑作用。
“国家如此重视VR技术的发展,从产业角度看,是因为VR技术所包含的创新性和电子信息产业、互联网技术的融合是产业未来发展方向之一。虚拟现实可以作为一种工具向各个行业进行渗透和延伸来提高产业生产的效率,间接提高生产力。从文化角度看,虚拟现实将是我国对外输出文化的重要载体。”赛迪智库电子信息产业研究所副所长温晓君在接受《中国电子报》记者采访时指出。
力争实现VR核心技术系统突破
近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,《意见》中指出:要实现核心技术系统性突破,加紧人工智能、虚拟现实、增强现实、微机电系统等新兴移动互联网关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。
北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心副主任刘越在接受《中国电子报》记者采访时说,从技术层面讲,虚拟现实具备3I特性,即沉浸性(immersion)、交互性(interactivity)和构想性(imagination)。去年业内人士提到VR技术的4I特性,即智能性(intelligent),这也说明虚拟现实与人工智能是密不可分的,虚拟环境和人的交互应该是智能的,如何实现智能VR是未来研究的方向。
虚拟现实是以计算机为工具,将现实世界在虚拟环境下再现的技术,为了解决虚实融合的问题,感知是需要攻克的核心技术。如何实现交互的准确和自然,除了传统的触摸屏、多点触控之外,还包括语言识别、手势识别、情感识别的关键技术都需要突破。
如何实现技术创新突破?刘越提出以下几点建议:
第一,国家应持续在科研经费上给予支持,通过科技项目引导对关键先进技术进行集中研发,争取在领域内并跑甚至领跑。设立虚拟现实重点研发专项,针对虚拟现实在硬件和软件方面进行集中研发。
第二,国家应注重产业引导,制定虚拟现实行业标准,通过准入条件对产业加以规范,倡导企业间良性竞争,避免恶性竞争。
第三,倡导产学研结合,企业没有很强的研发能力,科研院所产业化能力较弱,虚拟现实是一个交叉学科,需要多方面协同合作,通过产业联盟等形式来构建完整的生态体系,促使虚拟现实技术良性发展。
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