也就是说,今年我们已经看到了不少入门级廉价产品已经开始使用a-Si和IGZO显示屏,这意味着未来我们在中低端产品中也可以看到更高分辨率的配置。廉价的1080p分辨率屏幕将会在开始大范围普及。
4、伪4K分辨率
提到高分辨率显示屏,我们知道每家科技公司都想要拥有一个“第一”的头衔,通过宣布一项新技术来实现自己的革命。我们看到苹果推出了第一款64为移动处理器、联发科也推出了第一款真八核智能技术处理器,而最近许多厂商都开始争夺第一台具有2K分辨率屏幕设备的头衔。
可以肯定的说,同样的情形绝对也会发生在第一款4K分辨率Android智能手机或平板电脑产品上,不过这种追求像素密度的可笑行为直接掩盖掉了关于电池续航的问题,而这也是目前我们无法拥有真正4K超高分辨率智能手机的原因。不过在平板电脑市场上,实现的可能性更大一些,但是同样对4K这个概念的营销也已经出现泛滥的迹象。
就像全高清和高清、4G和LTE那样,许多新技术在问世之后都拥有许多种说法。虽然我们现在已经习惯于4K(有时也被称作UHD)的分辨率是传统1080p分辨率的4倍,但是3840×2160的像素也并非一成不变。在数字电影行业,标准的4K分辨率更倾向于4096×2160,而有些人甚至还创造了2160p这个词,但是并没有指出标准的水平分辨率。
虽然普通消费者都不太了解具体的细节,但是在电视厂商中对4K分辨率的定义已经变得非常自由。最近一些韩国显示面板厂商一直热衷于单纯用白色像素“填充”到自己的RGBW 4K分辨率面板上,在降低成本、牺牲色彩的情况下追求表面的4K数值。虽然这些面板通常都被应用到中国的廉价电视产品上,不过这些产品依然可以营造出一个“假”4K画面。
传统的RGB像素排列,子像素是完整的,3840×2160个完整像素,可以满足真正4K电视所需要的830万像素,采用RGB像素排列的真4K液晶面板能够实现真正超高清细腻表现,这就是真4K电视最基本的标准。
RGBW在原有RGB三原色组成像素的基础上,再增加一个白色的子像素,形成RGBW四色像素。RGBW 4K液晶面板受欢迎是因为成本低,所增加的白色增加了透光率,获得更高的亮度,减少背光模组的数量,同时也降低了功耗。采用这种模式,带了的一个最大问题就是单色的纯度和饱和度会下降。
因此可以肯定的是,4K未来已经会出现在Android系统平板产品上,而一定又有一些厂商偷工减料使用RGBW的伪4K面板来欺骗并不太懂技术的消费者。
5、拥有触控屏幕笔记本的消亡
虽然笔记本在未来几年的销量将持续进入低迷期,但是至少还不会完全被平板电脑所取代。不过,拥有触控显示屏的笔记本产品在未来几年内的发展势头将会进一步下降。
目前拥有触控显示屏的笔记本销量只占所有笔记本销量的10%,而许多显示屏制造商都预测这个数字未来将不会有太大的增加。由于Windows 8系统在触控设备上的表现不佳,也进一步造成了这个局面。
相反,这个细分市场预计将会有二合一或三合一变形笔记本产品所取代,而这些笔记本还可以变成全功能的平板电脑甚至是智能手机。当然,如果是Android系统的话还需要针对不同的模式在软件和界面上有所调节,让用户在任何一种形式下都可以更好的操作。比如华硕的Padfone就是其中非常具有代表性的产品,另外该公司旗下的Transformer Book系列笔记本也包括在内。
而这种笔记本与平板电脑组合的形式,未来在新型国家市场将会大受欢迎,毕竟消费者都在寻找用最合适的价格购买都功能最多、最能满足自己需求的产品。