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4G时代的来临将给手游行业带来了全新的契机
[发布时间]:2013年12月6日 [来源]:中国智能化网 [点击率]:1222
【导读】: 2013年12月4日,工信部正式向国内三大运营商发布了4G牌照,中国移动、中国电信、中国联通均获TD-LTE牌照,同时,中国联通与中国电信还获得了LTE-FDD牌照。至此,4G牌照的发布也标志着我...

   2013年12月4日,工信部正式向国内三大运营商发布了4G牌照,中国移动、中国电信、中国联通均获TD-LTE牌照,同时,中国联通与中国电信还获得了LTE-FDD牌照。至此,4G牌照的发布也标志着我国电信产业迈入了高速通信时代。
     毋庸置疑,移动智能终端的高速发展已经打破硬件方面的壁垒,较高的游戏流畅性、极佳的画面效果、不再单调的音乐特效——这些都不再是阻挡手游进步的障碍,但一款移动游戏的完美运行,肯定离不开稳定的网络环境与流程的网速。如果说3G时代是轻度手游的全盛时代,那么4G时代就是重度手游的爆发时代。目前,手游重度化趋势已露端倪,截止2013年10月初,苹果APP Store中国区畅销榜中,以RPG为代表的重度手游比例正在上升,按产品数量统计,RPG游戏占总游戏数量的30.4%,这个比例较去年有一定提升。
     除此之外,在4G发展较早的韩国,手游整体质量已达到非常高的水平,场景和特效等细节已经与端游相距不远。未来中国重度手游的发展进程很可能会以韩国手游的发展为蓝本,手游将日趋“重度化”、“端游化”。
     此前,手游行业经过前段时间的热炒,近期去泡沫化现象明显。面对近一年移动游戏的大幅扩张,手游厂商意欲保住自己在游戏行业的地位并期望获得更好的发展,他们就必须认真分析每一个影响因素,做出全面且准确的判断。

 

 

 

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