VR行业经过两年的发展,已经逐渐加快了落地的速度。VR自带的娱乐基因,让其成为游戏、动漫的代名词。但是纵观这两年行业的发展历程,各类创业企业之间的厮杀不断,对于投资者来说,如何坚持到黎明到来的那一刻才是最重要的。
纵观VR产业的发展过程,从2014年开始逐渐出现较大规模的投资,2015年增加到了24亿元,2016年上半年更是达到15.4亿元,各类模式创新、技术创新都挑动着投资人的神经。
据相关数据统计,当下我国VR产业的市场规模已经接近50亿元,而到2020年,将有望超过500亿元,产业前景无限。
但是从今年上半年开始,这个行业似乎迎来了拐点。暴风影音等多家VR企业都出现了裁员、欠薪等问题,也给一路高歌的投资者们带来了更多的不确定性。
这些波动,给行业带来了调整的契机,也让资本重新回归理性。
VR产业最终还是要靠设备与内容来赢得市场。在设备生产上,国际科技巨头如脸书、HTC都先后推出了成品设备,并随着行业的发展不断普及,目前已经开始走向大众。为消费者进行VR产业爆发做好了市场培育。
与国外企业相比,我国投资者在VR产业的布局重点更倾向于内容制作领域。这也是在设备市场被索尼、脸书等大型科技企业先入为主后,投资者无奈之下进行的选择。不过这反而给投资者带来了后发优势,因为从我国VR消费市场的表现来看,内容显然更具有市场空间,而且投资成本也更低,技术要求也不高,较容易达到理想的投资回报比。
另外,我国投资者对于内容方面的青睐,在影视类上市公司中更为明显。目前已经有大约70%的文化传媒概念上市公司开始挖掘VR产业的发展潜力。或许,VR会给影视领域带来更多的可能,甚至颠覆现有的运作模式也未可知。也正是这个原因,投资者可谓是争先恐后,生怕掉队,VR产业竞争颇为激烈。
行业突飞猛进的态势之下,仍旧掩盖不了成长乏力的隐患。由于入局者众多,而硬件技术创新又跟不上,产品同质化越发严重。各类粗糙的低价产品充斥市场,更是阻碍了正品走向市场,挫伤了设备厂商创新的积极性,也影响产业的健康发展。
总体来看,我国VR产业随着巨头们的入场,中小企业的经营压力越来越大,如何与巨头竞争成为大部分经营者面临的问题。因此,目前VR产业的投资将会逐步走向稳扎稳打,泡沫破裂,或许就是凤凰涅槃时刻的来临。
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