针对市面上众多的手环以及健康类外设产品,苹果在iOS 8系统中提供了一个统一的数据接口——Health Kit。通过Health Kit开发套件,这些外设的数据将通过内部调用的方式整合到iOS 8新加入的健康 APP中去。
在实际的使用过程中,这款APP还将为使用者设置一张用于突发情况的“医疗急救卡”(美国本土用户可以直接跟医保卡绑定),用户登记的信息(血型、病史、过敏反应、药物使用)将呈现在“紧急情况”界面中。
依然为800万像素的摄像头提升
■摄像头规格
在iPhone6和iPhone6 Plus之前,苹果iPhone摄像头已经经历了连续3代的800万像素,虽然如此,苹果也在传感器型号、尺寸、像素大小和软硬件优化等方面进行了不同程度的升级。当然,不了解技术细节的普通大众用户似乎对800万像素一直没变印象更深。而这次iPhone6和iPhone6 Plus依然延续了这个数字——800万像素。
iPhone6和iPhone6 Plus摄像头共同细节——800万像素、单个像素尺寸1.5微米、光圈f/2.2——这些都是和iPhone5s相同,其变化点在于——采用了全新传感器、具有新一代降噪功能、基于苹果自主设计ISP(图像信号处理器、由A8支持)使其对焦速度提升一倍、iPhone6 Plus支持光学防抖(iPhone6不支持)。
■视频录制
iPhone6和iPhone6 Plus支持30-60帧/秒1080p视频录制和最高240帧/秒慢动作,慢动作视频相比iPhone5s的最高120帧/秒翻了一倍。
■闪光灯
闪光灯方面,iPhone5s首次采用了双LED True Tone闪光灯,冷暖色温闪光灯同时作用使iPhone5s在弱光环境开启闪光灯拍摄时的白平衡控制更加优秀。iPhone6继承并发展了iPhone5s双LED True Tone闪光灯的特点,将两枚LED灯上下排列的方式变为了“一枚圆形闪光灯”的外观、但仍然是两枚冷、暖闪光灯同时存在。虽然仅仅是一个很细小的变化,但看得出来,苹果作出了不少技术努力。
■新前置摄像头
苹果iPhone6和iPhone6 Plus采用了全新的前置摄像头,苹果命名为新Facetime HD摄像头,其采用全新的传感器,光圈提升到了f/2.2,同样条件下能够比之前获取更多的光线(达到81%)。
■iPhone6和iPhone6 Plus摄像头硬件点评
总体上看,iPhone6和iPhone6 Plus在拍照硬件本质上并未做太大改善,像素数量、单个像素尺寸、传感器面积、光圈这些重要方面都与iPhone5s相同,升级的点主要是传感器型号更新和更快的对焦速度及增强降噪等方面,当然,iPhone6 Plus也增加了光学防抖支持。所以从这些技术细节上看,iPhone6和iPhone6 Plus的拍照仍然是小幅度升级,主要针对拍照速度和弱光拍照能力进行了些许提升。
新一代M8+A8芯片组和
iPhone5s的A7处理器让苹果首先在智能手机方面进入了64位时代,同时也带来了M7运动协处理器。iPhone6和iPhone6 Plus延续了这样的组合,带来了全新的A8+M8组合。
A8芯片相比A7缩小了13%、速度提升了25%,其采用了20亿晶体管(相比A7的10亿翻倍)、20纳米工艺制程(A7为28纳米)、图形处理器性能提升50%。
A8芯片性能相比第一代提升了50倍、GPU性能相比第一代提升了84倍。芯片面积由之前A7的102平方毫米降低到了89平方毫米。
与A8共同协作的是全新的M8运动协处理器,除了收集来自陀螺仪、加速计、方向传感器等信息,还将收集来自新加入的气压传感器的信息。通过新的气压传感器,iPhone6能够不仅统计距离数据,还能够统计高度等数据信息。
如我们所料,苹果并未在发布会中公布A8核心数量和GPU具体型号,对此我们会随时关注并在之后及时为大家带来相关报道。当然,现在我们知道其性能再次大幅提升是主要的。
另:苹果在发布会中再次介绍了WWDC上介绍过的新一代图形技术Metal,“Metal技术为苹果iOS设备带来了主机级别画质”,这是苹果之前所言。本次发布会中苹果称将努力推动Metal应用和游戏,为用户带来更高画质的应用游戏体验,首批Metal游戏将于年底前到来。鉴于iPhone6和iPhone6 Plus的屏幕增大了,相信对于这些更高画质的游戏体验也将更优。